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GIOCHIAMO (MA NON SOLO) CON HALLOWEEN!

PER I PIU’ PICCOLI.

GIOCHIAMO CON I FANTASMINI A FARE LE ADDIZIONI, LE SOTTRAZIONI E LE MOLTIPLICAZIONI. FAI L’OPERAZIONE RIPORTATA NEI FANTASMINI BIANCHI, CLICCA SUL FANTASMINO COLORATO CHE RIPORTA IL RISULTATO GIUSTO E COLORA I FANTASMINI BIANCHI. 

HALLOWEEN ADDIZIONE

HALLOWEEN SOTTRAZIONE

HALLOWEEN MOLTIPLICAZIONE

 

VUOI REALIZZARE UNA ZUCCA TUTTA TUA SCEGLIENDO GLI OCCHI, IL NASO E LA BOCCA???

MAGARI POI STAMPARLA E COLORARLA??

PICK A PUMPKIN – SCEGLI LA ZUCCA
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BATTAGLIA NAVALE DI PREPOSIZIONI ARTICOLATE

BATTAGLIA NAVALE PREP. ARTICOLATE

ESERCITIAMOCI CON QUESTO BELLISSIMO GIOCO REALIZZATO DAL DOTT. ANTONIO MILANESE, LOGOPEDISTA  E TRATTO DAL SITO TRAINING COGNITIVO DEDICATO ALLA DISLESSIA E AI DISTURBI SPECIFICI DELL’APPRENDIMENTO, IN CUI SONO PRESENTI MATERIALI PER LA RICERCA E L’INSEGNAMENTO E ANCHE UNA PAGINA GAME CENTER CON GIOCHI STUDIATI A SUPPORTO DELLA DIDATTICA.

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BATTAGLIA NAVALE DI PREPOSIZIONI ARTICOLATE

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GIOCHIAMO CON LE QUATTRO OPERAZIONI

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SCEGLI UNA DELLE QUATTRO OPERAZIONI

ADDIZIONE – SOTTRAZIONE – MOLTIPLICAZIONE – DIVISIONE

ED IL LIVELLO DI DIFFICOLTA’

“EASY” (FACILE) – “MEDIUM” (INTERMEDIO) – “HARD” (DIFFICILE).

AIUTA LA SCIMMIA A PORTARE LE MELE LONTANO DALLE GRINFIE

DEL COCCODRILLO,  CLICCANDO IL RISULTATO DELL’OPERAZIONE

SUI NUMERI  SCRITTI SOPRA I CESTINI.

PER GIOCARE CLICCARE QUI SOTTO.

http://lnx.sinapsi.org/public/operazioniconmele.swf
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“SPARA” AI SINONIMI E AI CONTRARI

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“SPARA” ALLA RISPOSTA GIUSTA.

ISTRUZIONI E INFORMAZIONI DEL GIOCO

  1. PREMI IL TASTO “START” (VIA) E POI IL TASTO “CLICK HERE TO START” (CLICCA QUI PER PARTIRE).
  2. LEGGI LA DEFINIZIONE O LA DOMANDA IN BASSO, INDIVIDUA LA RISPOSTA GIUSTA E “SPARAGLI” PUNTANDO SULLA STESSA IL MIRINO.
  3. ATTENZIONE ALLE MUNIZIONI E AL TEMPO.
  4. PIU’ SEI BRAVO E PIU’ VAI AVANTI NEL GIOCO.
  5. IL LIVELLO DI DIFFICOLTA’ DI QUESTO GIOCO E’ MOLTO ELEVATO.
  6. ALLA FINE DEL GIOCO PUOI SCRIVERE IL TUO NOME E VEDERE DOVE SI COLLOCA IL TUO PUNTEGGIO IN GRADUATORIA.

PER INIZIARE IL GIOCO CLICCA QUI.

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http://www.classtools.net/widgets/quiz_84/SPARA_AI_SINONIMI_E_AI_CONTRARI__maestrapamwordpresscom_SC5WR.htm

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SINONIMI E CONTRARI – CLASSE TERZA

IL SINONIMO E’ UNA PAROLA CHE HA SIGNIFICATO UGUALE AD UN’ALTRA.

ESEMPIO: CASAABITAZIONE

IL CONTRARIO E’ UNA PAROLA CHE HA SIGNIFICATO OPPOSTO AD UN’ALTRA.

ESEMPIO: AFFAMATOSAZIO

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GIOCHIAMO CON I SINONIMI E I CONTRARI

ISTRUZIONI DEL GIOCO

Scegliere se esercitarsi con i sinonimi o i contrari ed il livello di difficoltà.

Sopra la conchiglia appare una parola, scrivere il sinonimo o contrario,

se la parola è giusta la conchiglia ci regala una perla,

se la parola è sbagliata la perla se la prende un granchio.

CLICCARE QUI SOTTO

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http://www.iprase.tn.it/iprase/giochi/prova/italiano/perle.swf

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CONOSCIAMO L’ITALIA

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CONOSCI L’ITALIA CON LE SUE REGIONI,

I CAPOLUOGHI DI REGIONE, I MONTI, I FIUMI ED I LAGHI

LE REGIONI

PUZZLE http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiareg3it.html

COME SI CHIAMA? http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiareg2it.html

DOVE SI TROVA? http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiareg1it.html

I CAPOLUOGHI DI REGIONE

COME SI CHIAMA? http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiareg2itcap.html

DOVE SI TROVA? http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiareg1itcap.html

LE MONTAGNE

COME SI CHIAMA? http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiaorog2it.html

DOVE SI TROVA? http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiaorog1it.html

I FIUMI ED I LAGHI

COME SI CHIAMA? http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiarios2it.html

DOVE SI TROVA? http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/italiarios1it.html